İlgili Başlık Buraya Autocad Çizim
Sosyal Medya Hesaplarımız

Yayınlar

Showing posts with label pencere. Show all posts
Showing posts with label pencere. Show all posts

Sunday, April 23, 2023

En iyi çekim açıları: fotoğraf konularına göre

En iyi çekim açıları: fotoğraf konularına göre

? Bir kişinin fotoğrafını çekerken dikkate alınması gereken birçok faktör vardır. Genel bir kural olarak, nesnenize ne kadar yakınsanız, gereken ışık miktarı o kadar az olur. Ancak, ışığın kişinin üstünden ve arkasından geldiği portreler gibi istisnalar da vardır. Düşünülmesi gereken diğer faktörler arasında resimde ne kadar ayrıntı olmasını istediğiniz ve nihai görüntünün sahip olmasını istediğiniz etkinin ne olduğu yer alır. En iyi açı, konuya ve aydınlatma koşullarına bağlı olarak değişecektir. 1. Ne kadar yakın olmak istersiniz? Bir çocuğu çekiyorsanız, ne kadar yaklaşırsanız kontrastı dengelemek için o kadar çok dolgu flaşı kullanmanız gerekecektir. Ancak çocuk sizden uzağa bakıyorsa veya çocuğun giysilerinin dokusunu göstermek istiyorsanız, konuya ne kadar yakınsanız o kadar iyidir. Yakın çekimlerle ilgili temel sorun, çok yaklaşma potansiyelidir. Bir yabancının fotoğrafını çekiyorsanız, güvenliğinizden emin olmak ve kimsenin mahremiyetini ihlal etmediğinizden emin olmak istersiniz. 2. Neyi başarmak istiyorsunuz? İyi bir portre farklı şekillerde elde edilebilir. En kolayı, güzel, parlak bir ışık yaratacak bir flaş tabancasıyla aydınlatılan bir yüzün fotoğrafını çekmektir. Doğal ışık kullanıyorsanız, bu, öznenin beyaz bir arka plana sahip olması veya bir flaş tabancasıyla aydınlatılması gerektiği anlamına gelir. Yakın çekimler söz konusu olduğunda, bir flaş tabancası, doğal ışık kullanmaktan çok daha keskin bir görüntü çekmenizi sağlayacaktır. Detayları giysi veya dokularda göstermek istiyorsanız, bir flaşa ihtiyacınız olacaktır. Diğer seçenek, flaşı dolgu ışığı olarak kullanmaktır; bu, ortam ışığının başka bir yerden, genellikle konunun üstünden veya arkasından geldiği anlamına gelir. Dolgu flaşlı çekimin dezavantajı, yüzün yapay ve doğal görünmemesine neden olmasıdır. 3. Ne tür bir ışık kullanmak istiyorsunuz? Portre çekerken, ana ışık kaynağı genellikle flaş veya bir pencere olacaktır. Ana ışık kişiye şekil ve form vermek için kullanılacak, dolgu ışığı ise yüzün ana ışık tarafından kapatılmayan bölgelerini aydınlatacaktır. İstenilen aydınlatmayı oluşturmak için hem flaş hem de ortam ışığını aynı anda kullanmak mümkündür. Bir portre için en iyi aydınlatma, kullanmak istediğiniz ışığın türüne bağlı olacaktır. Çok keskin bir çekim istiyorsanız, ana ışık olarak flaş kullanmalısınız ve gölgeleri doldurmak için ortam ışığı kullanılacaktır. Bir yüzü yakından çekiyorsanız, geniş açılı lens kullanarak normal bir lensle elde edebileceğinizden çok daha fazla alan derinliği elde edebilirsiniz. Geniş açılı bir lensle benzer bir alan derinliği elde etmek, çok daha yakın bir noktaya odaklanmanızı gerektirecektir. Bununla birlikte, daha sığ bir alan derinliğine de sahip olacaksınız, bu nedenle, özellikle konu doğrudan kameraya bakmıyorsa, odaklama yaparken dikkatli olmanız gerekecektir. Deklanşöre basmadan önce merceğin tamamen odaklandığından emin olarak odağı kaybetme olasılığını azaltabilirsiniz. 4. Nasıl bir etki elde etmek istiyorsunuz? Flaş kullanıyorsanız, bunu dolgu ışığı olarak mı yoksa ana ışık olarak mı kullanacağınıza karar verebilirsiniz. İlk durumda, esasen yapay bir görünüme sahip bir resim oluşturuyorsunuz. Tek başına flaş kullanarak bu görünümü elde etmek mümkündür, ancak düz, doğal olmayan bir görüntü üretecektir. Flaş ana ışık olarak kullanıldığında daha doğal görünen bir yüz ortaya çıkaracaktır. Doğru efekti elde etmek için ortam ışığını ve flaşı birlikte de kullanabilirsiniz. Ne elde etmeye çalıştığınıza bağlı olarak, en iyi aydınlatma, ne tür bir ışığa sahip olduğunuza bağlı olacaktır. 5. Işık nereden geliyor? Bir yüze iyi bir yakın plan elde etmek için ışığın konunun üstünden veya arkasından geldiğinden emin olmanız gerekir. Konunuza ne kadar yakınsanız, o kadar az ışığa ihtiyacınız olur. Flaş kullanıyorsanız, kontrastı dengelemek daha kolay olacaktır.

 

Hareketli nesnelerin fotoğrafçılığı

Hareketli nesnelerin fotoğrafçılığı

Hareket eden bir nesneyi, örneğin bir arabayı çekiyorsam, onun bir yönde hareketini durdurup başka bir yönde hareket ettiğini nasıl gösteririm? Cevap: Fotoğrafta hareket genellikle bulanık bir nesne ile gösterilir. Ancak bunu başarmak için kamera deklanşör hızının konunun hareket hızından daha uzun olması gerekir. Bir fotoğrafta bulanık bir etki görmenin en kolay yolu, yavaş bir deklanşör hızı (açılması ve kapanması uzun süren) kullanmaktır. Ancak bu, öznenin hareketini yavaşlatır ve görüntünün doğal görünmemesine neden olur. Daha iyi bir çözüm, deklanşör hızını kısaltmaktır. Bunu yapmak için, fotoğraf makinesini bir tripod üzerine yerleştirin ve bir uzaktan deklanşör kablosu kullanın. Bu, kamerayı uzaktan kontrol etmenizi sağlar ve ayrıca görüntünün daha dengeli olmasına yardımcı olabilir. Ayrıca, konunun arkasındaki pencereden gelen ışığın dengelenmesine yardımcı olan ışıkların kapalı olduğundan emin olabilirsiniz. Ayrıca konunun arkasındaki pencerenin tamamen açık olduğundan emin olmalısınız. Çoğu durumda 1/30 saniye civarında olmasına rağmen, doğru deklanşör hızını bulmak için deneme yapmanız gerekebilir. Ancak, konu daha uzaktayken hareket etmesini durdurmak için daha yavaş bir deklanşör hızı kullanmanız gerekebilir. Kameraya çok yakınsa, hareket eden konuyu durduramayacağınızı unutmayın. Bu durumlarda, sığ bir alan derinliği elde etmek için hızlı diyafram açıklığına (küçük açıklık) sahip bir lens kullanın. Bu, nesneyi net odakta tutarken arka planın büyük bir bölümünü bulanıklaştırmanıza olanak tanır. Ayrıca konu çok parlaksa gölge oluşturabilir. Bu, az miktarda dolgu flaşı kullanılarak giderilebilir. Genel olarak, hareket eden nesneleri bulanıklaştırmak için uzaktan kumandalı bir kabloyla veya uzun pozlamayla yavaş enstantane hızlarını kullanabilirsiniz.

 

Saturday, March 21, 2020

AUTOCAD HAZIR PENCERE ÇİZİMİ

AUTOCAD HAZIR PENCERE ÇİZİMİ


AutoCAD DWG Pencere Çizimi


AutoCAD hazır dwg pencere çizimi, aşağıya üç adet link bırakıyorum. İlki Standart pencere, ikincisi panel pencere, son link ise fransız balkon tabir edilen pencere tipi.

DWG dosyalarının versiyonu 2007 dir. Yani 2007 ve üstü versiyonlarda açılır. Google Drive üzerinden kolayca indirebilirsiniz. İyi çizimler.


autocad standart pencereSTANDART PENCERE  İNDİR




dwg panel pencerePANEL PENCERE İNDİR



autocad fransız balkon FRANSIZ BALKON      İNDİR



autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, autocad hazır çizim, autocad pencere, autocad pencere çizimi indir, dwg indir, fransız balkon, hazır autocad pencere çizimi, hazır pencere, otoket pencere, pencere, pencere dwg, pencere dwg indir, 

Friday, February 27, 2015

PENCERE DWG

PENCERE DWG ÇİZİMİ

Planda Pencere Çizimi Dwg 

Planlarda pencere çizimi yaparken,  normal pencere görünüşünün üstten bakışını baz alarak plana işlenir. Plana pencere bilgileri de eklenir planda kaç tane pencere olduğunu belirtmek için P1 ,P2 ,P3....  eklenir. Bunun yanısıra pencere boyutları da eklenir.

Paylaştığımız dosya AutoCAD 2013 Programıyla çizilmiş  Plan ve Normal Görünüşleri çizilmiş pencerelerdir. Şimdilik 3 Adet pencere tipi çizdik ileri zamanlarda daha fazla çeşit çizilecektir. Dwg dosyasını aşağıdaki linke tıklayarak indirebilirsiniz. Bütün AutoCAD versiyonlarında açılır.


Dosya İndirme LinkiİNDİR

                                             Dosyanın ekran görüntüsü
pencere dwg


autocad, autocad pencere çizimi, cad, çizim, dwg, hazır pencere, pencere, pencere çizimi, pencere dwg, plan, planda pencere, planda pencere çizimi, planda pencere gösterimi, autocad, autocad pencere çizimi, cad, çizim, dwg, hazır pencere, pencere, pencere çizimi, pencere dwg, plan, planda pencere, planda pencere çizimi, planda pencere gösterimi, autocad, autocad pencere çizimi, cad, çizim, dwg, hazır pencere, pencere, pencere çizimi, pencere dwg, plan, planda pencere, planda pencere çizimi, planda pencere gösterimi, autocad, autocad pencere çizimi, cad, çizim, dwg, hazır pencere, pencere, pencere çizimi, pencere dwg, plan, planda pencere, planda pencere çizimi, planda pencere gösterimi, autocad, autocad pencere çizimi, cad, çizim, dwg, hazır pencere, pencere, pencere çizimi, pencere dwg, plan, planda pencere, planda pencere çizimi, planda pencere gösterimi, 

Saturday, February 7, 2015

Autocad 3D Görünüm (Bakış Yönü) Değiştirme

Autocad 3D Görünüm (Bakış Yönü) Değiştirme

AutoCAD 3D Modelleme yaparken bakış açısı,yönü önemli bir yere sahiptir.Autocad 2013 programında 3D Modeling arayüzünde araç çubuğuna yerleştirdiği gibi çizim alanın sol üst köşesinde de seçim yaptığınız bakış yönünü değiştirme yapabileceğiniz seçenek sunuyor.

Zaten AutoCAD 'in tüm programlarında,sağ üst köşesinde bulunan yönlendirme butonuyla kendi ihtiyaç ve isteklerinize göre yönü değiştirebiliyoruz. 
AutoCAD, yeni versiyonlarında bulunan  3D Basics ve 3D Modeling çizim yapılabilmesi için uygun araç çubuğu ve komutlar geliştirmiştir.  Bu 3D Modeling araç çubuğunda bulunan View alanında İsteğe göre bakış yönleri mevcuttur. Perspektif,izometrik,ön, arka, sağ, sol, alt, üst yönlerine bakış açısı bulabilirsiniz.


View alanına ulaşmak için;

3D Modeling > Home >  View
view araç kutusu

autocad 3d modeling araç çubuğu


AııtoCad 3D Modeling Ekranı Dörde (4) Bölme


AutoCAD te çizim yaptığınız alanı dörde (4) bölerek  her bir alanda farklı bakış yönlerinde çalışabilirsiniz, bu size daha iyi ve hızlı çalışma imkanı sağlıyor.
Ekranı dörde bölmek için; 3D Modeling > Home > View alanında filtreli küçük küp butonuna tıklayarak açılan seçenek listesinden  Multiple Viewports tıklıyıp ekranı dörde bölüyoruz. 
çoklu ekran görüntüsü


AutoCAD 3D  Uygun Çizim Alanı Oluşturma



3d, 3d modelleme, autocad 3d, autocad bakış açısı, autocad kullanımı, autocad öğrenme, cad, ekran, pencere, perspektif, perspektif bakış açısı, perspektif düzlemi, perspektif düzlemi oluşturma, 3d, 3d modelleme, autocad 3d, autocad bakış açısı, autocad kullanımı, autocad öğrenme, cad, ekran, pencere, perspektif, perspektif bakış açısı, perspektif düzlemi, perspektif düzlemi oluşturma, 3d, 3d modelleme, autocad 3d, autocad bakış açısı, autocad kullanımı, autocad öğrenme, cad, ekran, pencere, perspektif, perspektif bakış açısı, perspektif düzlemi, perspektif düzlemi oluşturma, 3d, 3d modelleme, autocad 3d, autocad bakış açısı, autocad kullanımı, autocad öğrenme, cad, ekran, pencere, perspektif, perspektif bakış açısı, perspektif düzlemi, perspektif düzlemi oluşturma, 3d, 3d modelleme, autocad 3d, autocad bakış açısı, autocad kullanımı, autocad öğrenme, cad, ekran, pencere, perspektif, perspektif bakış açısı, perspektif düzlemi, perspektif düzlemi oluşturma, 3d, 3d modelleme, autocad 3d, autocad bakış açısı, autocad kullanımı, autocad öğrenme, cad, ekran, pencere, perspektif, perspektif bakış açısı, perspektif düzlemi, perspektif düzlemi oluşturma, 






© 2015 inşaatteknolojisi.com Telif hakkı saklıdır. Powered by Blogger.